O OnePlus 6T está quase a chegar, com uma revelação oficial prevista para meados de outubro. Mas nós já vimos algumas das características mais notáveis e controversas do telefone, como o entalhe de estilo gota de água e a falta de uma entrada de fones de ouvido.
O OnePlus 6T está quase a chegar, com uma revelação oficial prevista para meados de outubro. Mas nós já vimos algumas das características mais notáveis e controversas do telefone, como o entalhe de estilo gota de água e a falta de uma entrada de fones de ouvido.
Agora, graças à mais recente desmontagem do APK pela malta do XDA, podemos confirmar que o próximo OnePlus 6T também contará com o suporte da plataforma de realidade aumentada em expansão do Google – ARCore. Depois de algumas pesquisas de volta do código da versão mais recente do ARCore (v1.5), o XDA foi capaz de descobrir uma lista de dispositivos que receberão suporte para a plataforma. Estes incluem ainda dispositivos inéditos, como o já mencionado OnePlus 6T, mas também o Huawei Mate 20 e o Mate 20 Pro, bem como dispositivos que já estão no mercado, mas até agora não suportavam o ARCore do Google. Aqui está a lista completa:
Com a versão mais recente, a maior adição é o suporte para experiências de AR partilhadas. Isso basicamente significa que os utilizadores poderão participar em jogos multiplayer em AR e partilhar outras experiências AR com os seus amigos e/ou familiares. Para tornar esse anúncio ainda maior, a Google revelou que esse suporte também funcionará com dispositivos iOS.
A fim de tornar as experiências de AR partilhadas uma realidade, a Google usará um novo recurso chamado Cloud Anchors. Embora os detalhes técnicos sejam desconhecidos, eles basicamente possibilitarão sincronizar as experiências de AR executadas em vários dispositivos. E isso permitirá que os utilizadores façam um melhor uso do AR, como decorar a casa juntamente com outra pessoa e jogar o jogo do galo, etc.
Outra novidade do ARCore 1.2 é a introdução da detecção de Plano Vertical. Isso basicamente dará mais liberdade aos utilizadores quando se trata de colocar objectos AR. Eles estão actualmente restritos a colocar objectos AR em superfícies planas, mas com a nova adição, será possível colocá-los em superfícies verticais como paredes texturizadas. A Google também anunciou o Augmented Images, que leva as imagens à acção simplesmente a apontar a câmara para elas, que pode ser útil em diferentes situações, como ver o que há dentro de uma caixa sem realmente a abrir.
A Google também tornou mais fácil e rápido para os programadores criar aplicações e experiências em AR. Ele introduziu a tecnologia Sceneform, que permitirá que o Java desenvolva aplicações 3D sem ter que aprender sobre APIs complexas. Ele pode ser usado para criar aplicações AR completamente novas ou para adicionar recursos de AR numa aplicação existente. O bom é que o novo lançamento do ARCore já começou, o que significa que os programadores podem começar já a trabalhar.
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Formado em Informática / Multimédia trabalho há 10 anos em Logística no Ramo Automóvel. Tenho uma paixão pelas Novas Tecnologias , cresci com computadores e tecnologias sempre presentes, assisti à evolução até hoje e continuo a absorver o máximo de informação sou um Tech Junkie. Viciado em Smartphones e claro no AndroidGeek.pt