A Samsung já reconheceu o problema e prometeu uma solução para breve, mas para já os seus equipamentos vão ser retirados das tabelas de referência do GeekBench. Os fãs ansiosos por experimentar o melhor desempenho possível com o seu dispositivo podem querer esperar por uma atualização para breve, como prometido pela Samsung.
Como previsto, os recém lançados Galaxy S22 assumiram lugar de destaque nas tabelas de referência do Geekbench. No entanto, o desempenho não é constante e pode estar a ser prejudicado por um serviço de Game Optimization Service que está a desiludir muitos fãs da Samsung. A Samsung já reconheceu o problema e prometeu uma solução para breve, mas para já os seus equipamentos vão ser retirados das tabelas de referência do GeekBench. Os fãs ansiosos por experimentar o melhor desempenho possível com o seu dispositivo podem querer esperar por uma atualização para breve, como prometido pela Samsung.
No meio de vendas recordes do Galaxy S22, a Samsung encontra-se agora no meio de uma situação semelhante a um escândalo envolvendo batota em Benchmarks, colocando uma nuvem negra sobre o desempenho, até agora, excelente, dos seus novos equipamentos no mercado.
Foi descoberto recentemente, e confirmado pela Samsung, que a empresa limita artificialmente o desempenho do sistema dos seus telefones Galaxy numa lista de 10.000 aplicações. E como se o escândalo resultante não fosse suficiente, o utilitário de benchmark Geekbench anunciou agora a remoção de vários equipamentos Galaxy das suas listas de referência Android Benchmark.
O estrangulamento do desempenho, ou ‘optimização’ como a Samsung lhe chama, é gerido pelo serviço GOS. Este serviço foi citado pelo Geekbench num tweet que afirmava que este estrangulamento foi descoberto com base em ids de aplicação e não no comportamento da aplicação.
Após extensos testes internos, o Geekbench determinou que os seguintes modelos utilizam GOS:
Como resultado, todos estes aparelhos foram removidos dos gráficos de referência do Android Benchmark no Geekbench Browser. Isto foi feito porque a sua pontuação não reflecte o desempenho real e porque tudo isto é bastante injusto para os utilizadores.
Outro aspecto interessante a assinalar é que a lista exclui a série Galaxy S22, apesar da Samsung confirmar que estes modelos vêm com GOS, pelo menos na Coreia do Sul. A razão para tal não está clara neste momento.
Independentemente disso, a Samsung emitiu uma declaração afirmando que planeia atualizar o Game Booster Lab o mais rapidamente possível para oferecer uma opção para priorizar o desempenho.
A Samsung foi apanhada a limitar artificialmente o desempenho dos seus telemóveis Galaxy. Isto foi descoberto recentemente. Em consequência desta descoberta, o Geekbench anunciou que vai remover várias séries emblemáticas Samsung Galaxy das suas tabelas de referência Android Benchmark.
Nota: É importante esclarecer de que tipo de “batota” estamos a falar. A Samsung não mente nos Benchmarks e os equipamentos conseguem mesmo atingir as pontuações apresentadas. O que é batota ou injusto para o utilizador é que na utilização de diversas aplicações e jogos o telefone limita-se a si próprio a um desempenho inferior para poupar recursos e evitar sobreaquecimento.
Se estiver interessado em saber mais sobre as últimas novidades tecnológicas, não deixe de consultar o AndroidGeek! Vamos mantê-lo informado sobre todos os acontecimentos mais recentes no mundo da tecnologia. Obrigado por ler!
![]() |
Fundador do Androidgeek.pt. Trabalho em TI há dez anos. Apaixonado por tecnologia, Publicidade, Marketing Digital, posicionamento estratégico, e claro Android <3
Por favor aguarde enquanto o redirecionamos para a página correcta..