Este tem sido um grande objectivo da maioria dos fabricantes desde há muitos anos e parece que está prestes a tornar-se uma realidade.
A tecnologia de câmara sob o ecrã pode ser o último obstáculo para termos, finalmente, ecrãs inteiros sem entalhes, orifícios ou buracos.
Este tem sido um grande objectivo da maioria dos fabricantes desde há muitos anos e parece que está prestes a tornar-se uma realidade. Na verdade já existem equipamentos no mercado com câmaras sob o ecrã, mas na verdade nem os resultados das câmaras, nem a resolução do ecrã foi digna de um FlagShip.
Embora o sonho comande a vida, como dizia Zeca Afonso, o caminho para a produção em massa de câmaras sob ecrã não é fácil. Desde o primeiro lançamento desta tecnologia de câmara sob o ecrã na forma do ZTE Axon20 no ano passado, os fabricantes não deram continuidade ao lançamento de modelos deste tipo, o que mostra que a tecnologia de câmara sob o ecrã traz grandes desafios.
Ni Fei, presidente da divisão de terminais da ZTE, explicou por que a tecnologia de câmaras sob o ecrã é tão difícil. Ni Fei apontou que quanto maior a densidade de pixels da área sob o ecrã, melhor o efeito de ecrã, mas também mais obstruir a entrada de luz, o que afeta a imagem da câmara frontal, o equilíbrio entre o ecrã e a entrada de luz é o problema.
Sabemos que o PPI de ecrã actual é de cerca de 400, e com este nível, a taxa de entrada de luz na câmara é muito baixa, o que afeta de forma séria a qualidade das selfies. Se o PPI for reduzido e a transmitância aumentada, haverá uma diferença evidente entre o PPI da área de ecrã onde se encontra a câmara e o PPI do resto do ecrã. A boa notícia é que, após uma série de investigações, a ZTE resolveu esse problema através de quatro aspectos principais: pixels, Chipsets, circuitos e materiais.
Ni Fei mencionou que conseguiram uma alta densidade de pixels de 400 PPI na área sob o ecrã!
Para Chipset, a ZTE usa o novo Chipset de ecrã independente UDC Pro para gerir o ecrã como um todo.
O circuito transmite instruções aos pixels, o que permite que o ecrã na área da câmara sob o ecrã seja exibido normalmente quando não estivernis a tirar fotos e fique transparente quando estivermos a tirar fotos. O a eficiência do circuito ACE multi-drive usado desta vez, em comparação com a geração anterior, aumentou em 50%, e torna a transição entre as duas áreas mais natural.
Ni Fei enfatiza que o ZTE Axon 30 usa um ecrã OLED especial e um cátodo mais transparente, matriz de alta transmissão na área da câmara sob o ecrã, usando um ecrã que é mais translúcido e maximiza a entrada de luz.
Em termos de sensor de câmara sob o ecrã, ZTE Axon30 está equipado com uma seleção especial de câmara frontal de grande tamanho de pixel, o tamanho de pixel único é 1,12um, e a área sensível à luz de pixel único pode ser aumentada para quatro vezes o original, equivalente ao efeito de tamanho de superpixel de 2,24um.
Por meio da carregamento de dezenas de milhares de grupos de dados, com base na aprendizagem profunda de IA, a ZTE selecionou uma variedade de cenas normalmente usadas pelos utilizadores para conduzir milhares de testes reais para otimizar o algoritmo de Transparência da câmara frontal 2.0.
O algoritmo de transparência 2.0 faz a luz passar pelo ecrã, o sensor captura as informações da imagem e, após a fusão de dados RAW de vários quadros, é feita a reconstrução HDR; Logo de seguida, aplicada redução de ruído da rede neural, eliminação de neblina , anti-reflexo, fusão de saída de imagem de rede neural dupla para devolver uma foto nítida.
Com uma câmara frontal de tamanho de pixel maior este algoritmo de Transparência atualizado, a qualidade da câmara sob o ecrã do ZTE Axon30 quer surpreender.
Vejam o exemplo de partilhado pela ZTE!
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Fundador do Androidgeek.pt. Trabalho em TI há dez anos. Apaixonado por tecnologia, Publicidade, Marketing Digital, posicionamento estratégico, e claro Android <3
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