O GOS da Samsung faz sentido e sim , há aplicações que devem ver o seu desempenho limitado. Saibam porquê.

S22 Ultra

Infelizmente, isto significa que os equipamentos poderiam não estar a dar o máximo em todos os momentos. A Samsung viu-se no meio de uma controvérsia, quando rumores de limitações de desempenho começaram a circular nos fóruns tecnológicos coreanos.

Há uma razão pela qual a Samsung está a limitar o desempenho dos seus equipamentos em determinadas aplicações e jogos (alegadamente apenas jogos). Acontece que a Samsung pretende acompanhar a procura de desempenho de forma transversal e não apenas ao nível do chipset, pelo que, teve de recorrer a algumas tácticas para assegurar que todas as aplicações e jogos funcionam sem problemas. Infelizmente, isto significa que os equipamentos poderiam não estar a dar o máximo em todos os momentos.

A Samsung viu-se no meio de uma controvérsia, quando rumores de limitações de desempenho começaram a circular nos fóruns tecnológicos coreanos. Dezenas de utilizadores queixaram-se de que o Game Optimizing Service (GOS) da Samsung limitava o desempenho dentro de aplicações e jogos nos seus smartphones. A empresa respondeu de forma imediata, afirmando que a funcionalidade se destina a evitar o sobreaquecimento da CPU e da GPU. Esta não é a primeira vez que vemos telefones a limitar artificialmente aplicações e jogos, a OnePlus foi apanhada a “optimizar” o desempenho em 2021.

O GOS da Samsung faz sentido e sim , há aplicações que devem ver o seu desempenho limitado. Saibam porquê. 1
S22 Ultra

É fácil ver porque é que tantos entusiastas da marca estão indignados – estão a pagar por um desempenho de hardware de primeira qualidade que, pode por vezes estar inacessível. No caso de um benchmark 3DMark, por exemplo, a pontuação do Galaxy S22 Ultra cai supostamente quase 50% com o serviço de optimização forçado. Embora a Samsung mereça críticas por não ter sido transparente acerca deste comportamento, vamos tentar compreender, em primeiro lugar, por que razão a empresa sul coreana enveredou por este caminho.

Quando se usa um dispositivo portátil como um smartphone ou um tablet, factores como o consumo de energia, a duração da bateria e o calor são indiscutivelmente muito mais importantes do que o desempenho em bruto. E, nesses aspectos, novos testes mostram que o Serviço de Optimização de Jogos da Samsung pode realmente fazer o que diz o seu nome.

 

galaxy s22 ultra gos on vs off power

YouTube / Golden Reviewer

A imagem acima, cortesia do Golden Reviewer no YouTube, mostra quanto poder extra uma aplicação “não optimizada” pode retirar do S22 Ultra e do seu Snapdragon 8 Gen 1 SoC. Com o GOS desligado por meio de uma manobra não-oficial, a energia extra é mais de 10W no primeiro minuto. Isso é muito para um dispositivo móvel, que historicamente tem o pico de consumo por volta dos 7W. O consumo de energia diminui após alguns minutos de uso intenso, à medida que o SoC começa a limitar os abusos.

Com o GOS desligado, tudo parece estar a funcionar como deveria – embora com uma potência muito elevada que irá drenar mais bateria e aquecer o dispositivo mais rapidamente. Embora alguns utilizadores possam querer tirar a máxima potência possível, não é sustentável, e o estrangulamento térmico faz sentido. Mas o que é fundamental notar é que o dispositivo com o GOS activado é muito mais eficiente energeticamente e ao evitar o sobreaquecimento prolonga a vida útil dos componentes.

galaxy s22 ultra gos on vs off

YouTube / Golden Reviewer

No segundo gráfico, observamos que a aplicação não optimizada acaba por descer para o mesmo nível de desempenho que uma optimizada. Por outras palavras, vê-se quase o mesmo FPS após alguns minutos de execução – isto significa que sem limitação pelo GOS o equipamento aquece tanto que acaba por perder desempenho por excesso de temperatura. Simultaneamente, no entanto, o consumo de energia permanece visivelmente elevado no dispositivo não optimizado. Por outras palavras, sem GOS os equipamentos consomem muito mais energia e o seu desempenho é equivalente a se tivessem o GOS ativado.

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Sem GOS, o consumo de energia pode aumentar significativamente sem quaisquer benefícios de desempenho a longo prazo.

Embora um único teste não nos dê uma visão conclusiva do quadro geral, os gráficos acima mostram que o S22 Ultra utiliza significativamente mais energia para produzir o mesmo resultado final no Genshin Impact – pelo menos ao longo de vários minutos. Se este for consistentemente o caso, a decisão da Samsung de limitar artificialmente o limite de desempenho não só é justificável como também um prudente. Como resultado de um maior consumo de energia, o dispositivo consumirá muito mais bateria e aquecerá mais – resultando potencialmente numa pior duração dos componentes e numa degradação mais rápida da bateria.

Será que os fabricantes de chips podem prometer ganhos de desempenho anuais de forma consistente?

Embora o limite de desempenho da Samsung pareça algo que faz sentido, não estou a defender que a empresa deva continuar a sua prática de limitar silenciosamente as aplicações sem o consentimento ou conhecimento do utilizador. Afinal, quem compra o equipamento é proprietário do hardware pelo qual paga. Se quiser dar prioridade ao desempenho em detrimento da duração da bateria, essa escolha deve estar à sua disposição. Dito isto, a grande maioria dos utilizadores nunca notou o comportamento de estrangulamento da Samsung ou da OnePlus durante a sua utilização diária. Entretanto, os benefícios de bateria em utilização no mundo real e da longevidade oferecidos pelo GOS não só são reais como algo que é apreciado por todos os utilizadores.

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A maioria dos utilizadores nunca notou o comportamento de estrangulamento da Samsung ou do OnePlus durante a utilização diária. Mas um esgotamento da bateria ou problemas de sobreaquecimento seriam imediatamente detectados.

O Snapdragon 8 Gen 1 oferece um desempenho marginalmente melhor do que o Snapdragon 888 do ano passado. Entretanto, as pontuações do Multi-core Geekbench, mostraram pouca evolução geracional. Curiosamente, os testes da AnandTech ao chip mais recente da Qualcomm revelam uma maior utilização de potência de pico na procura destes minímos ganhos de desempenho. Existem melhorias de desempenho e eficiência, mas o pico de consumo de energia da CPU também está a aumentar, o que pode eventualmente resultar em problemas de ordem térmica. Isto pode dever-se em parte ao facto de o processo de 4nm da Samsung não ser tão eficiente do ponto de vista energético como inicialmente se esperava.

 

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