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Google anuncia o ARCore 1.2 que virá com algumas novidades

A Google anunciou o lançamento do ARCore 1.2, que chegará quatro meses depois da primeira versão, a 1.0 . Com a versão mais recente, a maior adição é o suporte para experiências de AR partilhadas. Isso basicamente significa que os utilizadores poderão participar em jogos multiplayer em AR e partilhar outras experiências AR com os seus amigos e/ou familiares. Para tornar esse anúncio ainda maior, a Google revelou que esse suporte também funcionará com dispositivos iOS.

A fim de tornar as experiências de AR partilhadas uma realidade, a Google usará um novo recurso chamado Cloud Anchors. Embora os detalhes técnicos sejam desconhecidos, eles basicamente possibilitarão sincronizar as experiências de AR executadas em vários dispositivos. E isso permitirá que os utilizadores façam um melhor uso do AR, como decorar a casa juntamente com outra pessoa e jogar o jogo do galo, etc.

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Outra novidade do ARCore 1.2 é a introdução da detecção de Plano Vertical. Isso basicamente dará mais liberdade aos utilizadores quando se trata de colocar objetos AR. Eles estão atualmente restritos a colocar objetos AR em superfícies planas, mas com a nova adição, será possível colocá-los em superfícies verticais como paredes texturizadas. A Google também anunciou o Augmented Images, que leva as imagens à ação simplesmente apontando a câmara para elas, que pode ser útil em diferentes situações, como ver o que há dentro de uma caixa sem realmente a abrir.

ARCore 1.2 já está disponivel

A Google também tornou mais fácil e rápido para os desenvolvedores criar aplicações e experiências em AR. Ele introduziu a tecnologia Sceneform, que permitirá que o Java desenvolva aplicações 3D sem ter que aprender sobre APIs complexas. Ele pode ser usado para criar aplicações AR completamente novas ou para adicionar recursos de AR numa aplicação existente. O bom é que o novo lançamento do ARCore já começou, o que significa que os desenvolvedores podem começar já a trabalhar.

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Fonte Google

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