Os autores dizem que agora os cálculos de CPU e GPU estão a trabalhar de uma maneira que diferencia os desafios que um dispositivo enfrenta ao executar as aplicações mais recentes.
A PrimateLabs, empresa por trás da plataforma Geekbench, acaba de anunciar a versão mais recente da plataforma – Geekbench 5. Ela já está disponível para Windows, Linux, macOS e iOS e deve chegar ao Android ainda esta semana.
Os autores dizem que agora os cálculos de CPU e GPU estão a trabalhar de uma maneira que diferencia os desafios que um dispositivo enfrenta ao executar as aplicações mais recentes. Há também o Modo Escuro no macOS, e o suporte ao iOS 13 a chegar ainda este ano.
A nova versão do Geekbench 5 deixará de ser compatível com processadores e sistemas operativos de 32 bits. Removendo esses processos, o benchmark agora pode incluir “testes de benchmark mais ambiciosos” com conjuntos de dados maiores e tempos de execução mais longos.
Observando as melhorias no benchmark da CPU, a nova variante aumenta o espaço de memória das cargas de trabalho existentes para explicar o efeito do desempenho da memória na CPU. Existem também novos modos de benchmarks multithread que permitirão ao Geekbench 5 registar melhor o desempenho de aplicações multithread.
As mudanças na forma como a plataforma calcula os cálculos da GPU também são intrigantes. Agora suporta Vulkan, CUDA, Metal e OpenCL. Também executa novos testes de benchmark que usam algoritmos que aceleram a GPU, para saber quando o software do telefone está a direccionar artificialmente mais energia para a GPU.
Ter um processo de cálculo completamente novo significa que as pontuações do Geekbench 5 não podem ser comparadas ao Geekbench 4 e as suas sub-versões.
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