Os números não incluem gastos de lojas chinesas Android de terceiros . No mercado dos EUA, “PUBG Mobile” também registou um aumento de 565% no ano passado em receita no mês passado, para US $ 32 milhões.
Dois meses passaram-se desde que a Tencent alterou o nome da versão chinesa do PUBG Mobile para “Game for Peace” e o jogo Battle Royale tornou-se rapidamente o jogo mais lucrativo do género, ao chegar a US $ 860 milhões em julho. Informação da empresa de análise Sensor Tower. O Game for Peace arrecadou um total de US $ 241 milhões em gastos de jogadores nos últimos 60 dias, respondendo por mais de um quarto da receita total desde que foi lançado em fevereiro de 2018. Os números não incluem gastos de lojas chinesas Android de terceiros . No mercado dos EUA, “PUBG Mobile” também registou um aumento de 565% no ano passado em receita no mês passado, para US $ 32 milhões. Isto é especialmente impressionante considerando a concorrência. O Fortnite, da Epic Games, a Knives Out, da NetEase, arrecadaram US $ 725 milhões e US $ 771 milhões desde o lançamento, respectivamente. O forte desempenho ajudou a Tencent a tornar-se o editora de grande facturamento a partir de julho, arrecadou mais de US $ 679 milhões em compras na aplicação, um aumento de 39% em relação ao ano anterior. A Tencent não conseguiu monetizar o “PUBG Mobile” na China por mais de um ano devido ao congelamento de aprovações da Reguladora de Jogos da China, a Administração Estatal de Imprensa e Publicação (SAPP). Para este fim, a empresa relançou o jogo como “Game for Peace” em maio, preservando a jogabilidade central, mas adicionando um sabor mais patriótico. Em seguida, arrecadou mais de US $ 14 milhões nas suas primeiras 72 horas na China App Store da Apple.
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