Smartphones e redes sociais prejudicam o desempenho de jogadores de futebol

De facto, investigadores descobriram recentemente que a utilização de sites de redes sociais ou a prática de jogos de vídeo durante apenas 10 minutos pode afectar o desempenho de um atleta na tomada de decisões até 50%. Este estudo foi realizado para ver se existia uma correlação entre o tempo gasto nestas actividades e se estas teriam algum efeito sobre o desempenho dos jogadores de futebol durante uma partida simulada.

Atletas de futebol com desempenho condicionado por usar redes sociais e jogos de vídeo? Podem estar a pensar que é uma piada, mas não é. De facto, investigadores descobriram recentemente que a utilização de sites de redes sociais ou a prática de jogos de vídeo durante apenas 10 minutos pode afectar o desempenho de um atleta na tomada de decisões até 50%.

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Este estudo foi realizado para ver se existia uma correlação entre o tempo gasto nestas actividades e se estas teriam algum efeito sobre o desempenho dos jogadores de futebol durante uma partida simulada. Os resultados foram conclusivos: após apenas 20 minutos de jogo, aqueles que tinham estado a usar os seus smartphones ou tablets cometeram o dobro dos erros nas suas decisões de passe do que aqueles que não o tinham feito.

O objectivo deste estudo era analisar o efeito da utilização de redes sociais no desempenho da tomada de decisões em atletas profissionais de futebol.

Estudo avalia o impacto de redes sociais e videojogos no desempenho de jogadores de futebol

Os participantes eram 25 atletas de futebol profissional masculino (média ± SD: idade 23,4 ± 2,8 anos). Os participantes realizaram três atividades divididas em três grupos: controlo (CON), smartphone (SMA), e jogo de vídeo (VID).

Antes e depois de cada atividade, a equipa de investigadores avaliou o nível de fadiga mental induzida. Em seguida, os atletas realizaram uma partida de futebol simulada. Os jogos foram gravados para uma análise mais aprofundada sobre o desempenho na tomada de decisões de passe. Foi identificado um efeito de grupo (p < .01) com deficiência no desempenho e na tomada de decisões para as condições SMA (p = .01, ES = 0,5) e VID (p = .01, ES = 0,5).

Este estudo conclui que a utilização de redes sociais em smartphones e/ou jogos de vídeo mesmo antes dos jogos de futebol oficiais pode prejudicar o desempenho na tomada de decisões de passe em atletas de futebol profissional.

Podem saber mais sobre esta investigação nos links abaixo:

Leonardo S. Fortes, Dalton De Lima-Junior, Lenamar Fiorese, José R. A. Nascimento-Júnior, Arnaldo L. Mortatti & Maria E. C. Ferreira (2020) The effect of smartphones and playing video games on decision-making in soccer players: A crossover and randomised study, Journal of Sports Sciences, 38:5, 552-558, DOI: 10.1080/02640414.2020.1715181

Fonte

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