Os planos ambiciosos da POCO com a MediaTek

O que está previsto para o resto do ano? A POCO está a recorrer cada vez mais aos chips MediaTek para alimentar os seus dispositivos de gama média, e isso adquiriu um significado adicional com o X4 GT; um dispositivo focado no jogo que apresenta o MediaTek Dimensity 8100.

A POCO lançou sete telefones em 2022, com o POCO F4 e X4 GT a juntarem-se a X4, F4 GT, M4 Pro, M4, e o C40 centrado no orçamento. Após o lançamento do F4 e X4 GT. O que está previsto para o resto do ano?

A POCO está a recorrer cada vez mais aos chips MediaTek para alimentar os seus dispositivos de gama média, e isso adquiriu um significado adicional com o X4 GT; um dispositivo focado no jogo que apresenta o MediaTek Dimensity 8100.

O desempenho da POCO no ano passado foi o ano de maior sucesso para a marca em termos de variedade de produtos lançados, e volume de vendas. Os modelos na série F, série X, e série M. Estes foram fundamentais para estabelecer o posicionamento no mercado.

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O jogo é o caminho a seguir

POCO tem estado particularmente ocupada em 2022. Com a marca a estabelecer linhas de produtos claramente definidas – a série C para o nível de entrada, a série M para a categoria de orçamento, a série X como a bandeira de valor, e a série F para os jogos – tudo se resume a “experimentar e fazer tudo para lançar muitos produtos, e ver qual deles atinge realmente o mercado e aprender com a forma como o mercado reage a cada lançamento, ver o que funciona e o que não funciona”

Com base nos dados, a marca irá afinar a sua carteira para o próximo ano – isto é semelhante ao que a POCO fez no ano passado. O objectivo é atrair um público mais generalizado, apaixonado pela tecnologia, mas temos tentado explorar formas de ramificar um pouco mais e expandir as suas linhas de produtos.

A categoria de jogos é uma área onde POCO está a prestar mais atenção nos dias de hoje. A F3 GT estreou há um ano com a Dimensity 1200, e um design agressivo que serve os gamers. Tinha gatilhos ultra-sónicos no lado que pode ser utilizado e configurado para acções dentro do jogo. A POCO foi construída com base nesse design com o F4 GT este ano, oferecendo hardware mais rápido e melhor tecnologia de carregamento.

O posicionamento faz sentido para a POCO devido aos mercados que a marca visa. A Índia e o Sudeste Asiático estão maduros quando se trata de jogos móveis, graças a títulos como PUBG e Call of Duty: Mobile. Ng observa que também há um interesse crescente nos mercados ocidentais por dispositivos focados em jogos, e com a POCO a ver um impulso crescente em Espanha, França, e Reino Unido, tem sido capaz de criar um nicho para si própria.

A carteira de produtos diferenciada da POCO permite à marca introduzir telefones focados no jogo não só na categoria de bandeiras de valor, mas também nos segmentos de nível médio e orçamental.

A variedade de processadores que estão a utilizar permite fornecer telefones focados no desempenho através de diferentes linhas de produtos, e deu uma vantagem nos jogos móveis em muitos segmentos, e não apenas no topo de gama.

Avançar com a MediaTek

MediaTek tem feito um trabalho “sensacional” nos últimos dois anos, e isso é verdade. O fornecedor taiwanês conseguiu dar a volta às coisas com a sua série Dimensity, superando o que a Qualcomm oferece neste segmento.

Há três anos, a Qualcomm encontrava-se numa posição dominante, e a certa altura era quase como um monopólio. Portanto, é bom ver agora uma maior concorrência dentro da indústria”, disse Ng. “A MediaTek está a começar a empurrar para fora o grande desempenho; já não se trata de valorizar o dinheiro. Na verdade, é ao ponto de o MediaTek ser capaz de competir a um nível muito, muito elevado, ou mesmo ultrapassar, o que a Qualcomm está a fazer na maioria dos segmentos. Isto deve-se às suas decisões, em especial, a ir com a TSMC para o fabrico.

Para muitos dispositivos de ponta nos últimos anos, não se trata de quão rápido eles podem ir, mas de quão quentes ficam e gerindo as térmicas. A MediaTek tem feito a entrega nessa frente, particularmente no segmento dos 300 a 500 dólares, notando que a rivalidade entre a Qualcomm/MediaTek e a AMD/NVIDIA no espaço das placas de vídeo.

O último lançamento da POCO ilustra bem estes pontos. O X4 GT é alimentado pela Dimensity 8100, e tem alguns dos melhores valores de desempenho na categoria abaixo dos 500 dólares. Sidharth apontou o trabalho que a MediaTek tem feito nos últimos dois anos para renovar os seus chipsets de gama média, notando que muito trabalho foi feito para afinar os desenhos de modo a proporcionar uma eficiência térmica óptima.

Isso é evidente na última vaga de hardware Dimensity, e embora o MediaTek não tenha um design focado no jogo per se, Sidharth disse que as optimizações para o seu motor de jogo permitem que o Dimensity 8100 forneça taxas de estrutura suaves a até 144Hz.

Essa é uma das razões pelas quais a POCO optou pela Dimensity 8100, porque o X4 GT é o primeiro telefone da POCO com um painel de 144Hz. A POCO optou por utilizar um painel LCD em vez da tecnologia AMOLED, tendo a Ng notado que a decisão foi baseada no facto de a tecnologia LCD ser “fácil de reparar, boa com luz azul e optimizações de baixa luminosidade, e mais fácil aos olhos”, e que existe uma base de utilizadores que quer telefones com ecrãs de alta taxa de actualização com painéis LCD. A utilização de um painel LCD também permite poupar custos, permitindo à POCO desafiar os telefones como o Galaxy A53 e outros telefones desta categoria.

Embora seja óptimo ver um painel de 144Hz nesta categoria, ainda não há muitos jogos que possam utilizar a tecnologia do ecrã”, diz Ng. “O nosso foco é trabalhar com mais criadores de jogos e empresas de jogos, e fazê-los suportar todo o potencial do hardware dos telefones POCO.

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