A versão móvel do Fortnite, particularmente o lançamento do iOS, tem sido um enorme sucesso, de acordo com a empresa de inteligência de marketing Sensor Tower. O último relatório da analista revela que a versão para iOS do Fortnite arrecadou US $ 300 milhões nos 200 dias desde o seu lançamento na plataforma (15 de março).
A versão móvel do Fortnite, particularmente o lançamento do iOS, tem sido um enorme sucesso, de acordo com a empresa de inteligência de marketing Sensor Tower. O último relatório da analista revela que a versão para iOS do Fortnite arrecadou US $ 300 milhões nos 200 dias desde o seu lançamento na plataforma (15 de março).
Esses números não são surpreendentes, considerando o inteligente modelo de negócios da Fortnite – um jogo gratuito que está disponível em praticamente todos os sistemas relevantes do mercado e que está a fazer l dinheiro principalmente com compras na aplicação de desbloqueios estéticos.
Fortnite também tem um modo PvE chamado “Save the World”, que não é gratuito, mas a quantidade de dinheiro que o jogo está a ganhar vem principalmente dos acessórios cosméticos acima mencionados. Além disso, os jogadores podem fazer compras no jogo em qualquer plataforma, ao usar a moeda V-Bucks da Fortnite, que pode ser sincronizada com a conta em outras plataformas.
O último relatório da Sensor Tower revela que a Fortnite fez US $ 300 milhões nos primeiros 200 dias no iOS. Para contexto, o Clash Royale – outro jogo para dispositivos móveis gratuito e muito popular com compras na aplicação – rendeu US $ 228 nos seus primeiros 200 dias.
Jogadores de todo o mundo gastaram uma média de US $ 1,5 milhão por dia na versão iOS do Fortnite desde o lançamento e cerca de US $ 2,5 milhões desde a 6ª Temporada, que ocorreu em 27 de setembro, afirma a Tower Tower.
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Fundador do Androidgeek.pt. Trabalho em TI há dez anos. Apaixonado por tecnologia, Publicidade, Marketing Digital, posicionamento estratégico, e claro Android <3
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