Estratégia ou Sinceridade? Microsoft Abre Diálogo com Desenvolvedores do Xbox

A Xbox está sob escrutínio na indústria dos videojogos. Developers estão frustrados com o desempenho do Xbox Series S em comparação com o PS5 da PlayStation.

Microsoft Xbox: A Plataforma Sob Escrutínio dos Desenvolvedores de Jogos

A indústria dos jogos está de olho na plataforma Xbox. Cada vez mais desenvolvedores expressam sua frustração, com alguns até optando por não lançar versões para Xbox de seus jogos. A Microsoft está agora a responder a essa crescente preocupação com uma nova iniciativa, com o objetivo de entender por que a PlayStation 5 (PS5) é frequentemente preferida pelos desenvolvedores em detrimento da Xbox.

Série S: Um Problema Chave

Uma das vozes mais altas nessa discussão é Del Walker, um desenvolvedor experiente que trabalhou em títulos conhecidos como “Batman: Arkham Knight” e “Star Wars Jedi: Survivor”. Walker expressou a sua frustração com a Xbox Series S, ao afirmar: “Eu gostaria que a Xbox Series S nunca tivesse existido. Tão irritante otimizar para esta consola.”

Xbox Developers

O ponto central da questão, de acordo com Walker e outros desenvolvedores, é que os estúdios de jogos são obrigados a desenvolver os seus títulos tanto para o mais poderoso Xbox Series X quanto para o mais fraco Series S. Esta dupla otimização aumenta a carga de trabalho e muitas vezes resulta em compromissos na qualidade do produto final. Os desenvolvedores não têm alternativa senão ajustar os gráficos e o desempenho dos seus jogos para serem compatíveis com o Series S, o que pode resultar em menor qualidade visual e taxas de fotogramas mais lentas.

Enquanto a Series X oferece um desempenho robusto, a Series S apresenta limitações que frustram os desenvolvedores que procuram proporcionar a melhor experiência de jogo possível. A necessidade de assegurar que os jogos funcionem bem em ambas as consolas é vista como um obstáculo por muitos na indústria.

Resposta Lenta da Microsoft

Outra grande preocupação levantada pelos desenvolvedores é o ritmo lento da resposta da Microsoft às suas necessidades. Estúdios menores, em particular, sentem-se ignorados quando tentam obter suporte. O desenvolvedor de “Enotria: The Last Song” partilhou recentemente a sua luta para lançar o seu jogo na Xbox, descrevendo-a como “quase impossível” devido aos tempos de resposta lentos da Microsoft.

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Embora a Microsoft tenha eventualmente resolvido o problema após a intervenção do chefe da Xbox, Phil Spencer, a demora em abordar estas preocupações deixou muitos desenvolvedores frustrados. Esta falta de apoio está a levar alguns a considerar saltar por completo os lançamentos na Xbox, o que prejudica ainda mais a reputação da plataforma entre os criadores de jogos.

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Um Novo Foco nos Desenvolvedores

Em resposta a estas questões em curso, a Microsoft decidiu adotar uma nova abordagem. Segundo uma publicação recente, a Microsoft está a ajustar a equipa de pesquisa da Xbox para se concentrar mais nas necessidades dos desenvolvedores de jogos. Isso marca uma mudança em relação ao seu foco anterior na experiência do jogador.

A Dra. Deborah Hendersen, uma investigadora sénior da Xbox, explicou que o objetivo é criar um ambiente onde os desenvolvedores se sintam apoiados e valorizados. “Trata-se de dar aos desenvolvedores de jogos o que precisam para se sentirem apoiados pela Xbox”, afirmou.

Além de contactar os atuais desenvolvedores da Xbox, a Microsoft está também a fazer um esforço para se conectar com aqueles que optaram por não desenvolver para a plataforma. O site Game Dev agora inclui um convite aberto a todos os desenvolvedores, mesmo aqueles que utilizam plataformas concorrentes como a PlayStation. A Microsoft está ansiosa por ouvir os desenvolvedores que não estão atualmente a trabalhar com a Xbox, na esperança de obter novas ideias e evitar o que chamam de “câmara de eco”.

Ouvir Todas as Perspetivas

A iniciativa da Microsoft de obter feedback de criadores de jogos que gostam da PlayStation ou de outras plataformas é um grande passo. Ao pedir-lhes que partilhem as suas opiniões, a Microsoft pretende aprender com os concorrentes e tornar a Xbox um lugar melhor para futuros jogos. O objetivo é iniciar uma conversa aberta que ajude a identificar os problemas enfrentados pelos criadores de jogos ao trabalhar com a Xbox.

Se isso será suficiente para restabelecer os laços com os criadores descontentes ainda não está claro, mas é evidente que a Microsoft está a levar o feedback a sério. À medida que o mundo dos jogos continua a mudar, será crucial ver como o novo foco da Microsoft nos criadores se desenrola. Será esta mudança suficiente para reconquistar os criadores que optaram pela PlayStation, ou a Xbox continuará a perder terreno?

Conclusão

A Xbox Series S transformou-se num ponto de conflito significativo para os desenvolvedores de jogos. A Microsoft, reconhecendo a crescente frustração, está agora a tomar medidas para compreender e tratar essas preocupações. Com um novo enfoque no feedback dos desenvolvedores, a empresa espera melhorar as suas relações com os criadores de jogos e tornar a Xbox uma plataforma mais atraente no futuro.

Fonte

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